桥接模式是一种对象结构型模式,也被称为柄体(handle and body)模式或接口(interface)模式。它通过抽象关联替代了传统的多层继承,将类之间的静态继承关系转换为动态的对象组合关系。
桥接模式的结构包括以下四个角色:
Abstraction(抽象类)RefinedAbstraction(扩充抽象类)Implementor(实现类接口)ConcreteImplementor(具体实现类)桥接模式的实现包括以下典型代码:
典型的实现类接口代码:
public interface Implementor {
public void operationImpl();
}典型的具体实现类代码:
public class ConcreteImplementor implements Implementor {
public void operationImpl() {
//具体业务方法的实现
}
}典型的抽象类代码:
public abstract class Abstraction {
protected Implementor impl; //定义实现类接口对象
public void setImpl(Implementor impl) {
this.impl = impl;
}
public abstract void operation(); //声明抽象业务方法
}典型的扩充抽象类(细化抽象类)代码:
public class RefinedAbstraction extends Abstraction {
public void operation() {
//业务代码
impl.operationImpl(); //调用实现类的方法
//业务代码
}
}实例类图:
跨平台图像浏览系统结构图:
Matrix:像素矩阵类,辅助类ImageImp:抽象操作系统实现类,充当实现类接口WindowsImp:Windows操作系统实现类,充当具体实现类LinuxImp:Linux操作系统实现类,充当具体实现类UnixImp:UNIX操作系统实现类,充当具体实现类Image:抽象图像类,充当抽象类JPGImage:JPG格式图像类,充当扩充抽象类PNGImage:PNG格式图像类,充当扩充抽象类BMPImage:BMP格式图像类,充当扩充抽象类GIFImage:GIF格式图像类,充当扩充抽象类Client:客户端测试类designpatterns.bridge.JPGImage designpatterns.bridge.WindowsImp
桥接模式用于系统的初步设计,对于存在两个独立变化维度的类,可以将其分为抽象化和实现化两个角色,使它们可以分别进行变化。适配器模式则在发现系统与已有类无法协同工作时使用。
模式优点:
扩展性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,不需要修改原有系统,符合开闭原则。模式缺点:
模式适用环境: