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“C#类”
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关于C# 类和对象详情
类是C#面向对象编程的基本单元。一个类都可以包含2种成员:字段和方法,接下来小编将在文章里向大家详细介绍
2026-01-11
C#怎么使用is和as操作符 C#类型转换与检查方法
is用于判断对象是否为指定类型并返回布尔值,as用于安全转换类型并返回转换结果或null;二者不抛异常、不强制转型,适合类型不确定时使用,常配合空值检查或模式匹配。
2026-01-09
C#中的装箱和拆箱是什么 C#值类型和引用类型转换的性能影响
装箱是将值类型转换为引用类型,拆箱是反向操作并复制值;二者因内存分配与复制导致性能开销,常见于非泛型集合或object参数调用,建议使用泛型和字符串插值优化。
2025-11-17
C#怎么序列化对象为JSON C#使用System.Text.Json进行JSO
System.Text.Json是.NETCore3.0+内置的高性能JSON序列化库。1.需引入usingSystem.Text.Json;2.定义含公共getter/setter的类如User;3.用JsonSerializer.Serialize()将对象转为JSON字符串;4.可通过JsonSerializer...
2025-11-17
.NET如何使用Entity Framework Core实现Code Firs
答案:EFCore是微软的轻量级跨平台ORM框架,支持CodeFirst模式,通过C#类定义数据模型并自动生成数据库。首先安装EFCore核心库、数据库提供程序和工具包;接着定义实体类如User,并遵循Id为主键、类名复数为表名的约定;然后创建继承DbContext的上下文类AppDbContext,配置DbSet属性...
2025-11-15
.NET如何使用Dapper执行原生SQL查询
安装DapperNuGet包后,通过IDbConnection扩展方法执行SQL;2.手动创建并打开数据库连接;3.使用Query执行查询并映射到强类型对象,支持参数化防注入;4.Execute用于增删改操作,返回影响行数,插入时可结合SELECTSCOPE_IDENTITY()获取新ID;5.QueryMultipl...
2025-11-15
Unity中如何读取和保存xml数据 C#实现游戏配置的xml存储
Unity中使用XML管理游戏配置可通过定义可序列化类、利用XmlSerializer进行读写。1.定义CharacterConfig类并用[XmlAttribute]和[XmlElement]标记字段,List需配合[XmlArray]使用;2.使用XmlSerializer将对象序列化到Application.pe...
2025-11-14
解决Razor Page中ViewData布尔条件判断失效问题
本文旨在解决RazorPage中ViewData布尔类型值在if语句中无法正确判断的问题。核心在于ViewData将所有值存储为object类型,导致C#的if条件无法直接隐式转换。教程将详细阐述通过显式类型转换来确保条件判断的准确性,并探讨强类型视图模型等更优的数据传递方案。
2025-11-09
解决Razor页面中ViewData条件判断失效问题:正确处理布尔值
本文探讨了在ASP.NETCoreRazor页面中使用ViewData进行条件判断时常见的失效问题。由于ViewData返回object类型,直接在@if语句中判断会导致编译或运行时错误。核心解决方案是进行显式类型转换,将ViewData中的值安全地转换为bool类型,以确保条件逻辑的正确执行。
2025-11-09
C#如何实现继承 C#类的继承和多态性入门
继承使子类复用父类功能,多态通过virtual和override实现同一方法不同行为。示例中Dog继承Animal并重写MakeSound,Animal引用指向Dog实例时调用的是子类方法,体现多态性。C#支持单类继承但可实现多接口,构造函数需显式传递参数给基类,sealed类不可被继承。掌握这些特性有助于提升代码扩展...
2025-11-06
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