益老而弥坚:软件开发哲学反思录。原则, 是在编程技巧、编程语言、设计模式、工具之下的Zui底层的东西, 挖野菜。 它是人们在几十年的软件开发过程中不断经历、提炼出来的重要经验,体系了软件设计、开发过程中的设计哲学。

嚯... 她的业余爱好包括软件工程、 创作、Go语言以及音乐,这些dou是她长期的追求,并且有着不同层面的贡献。哲学 这个解决方案背后的想法是简化事情。
资源摘要信息: awesome-dev-articles:与软件开发人员相关的hen棒的文章集 1. 软件开发哲学:哲学影响着开发者的决策和工作方式。 本质上... 文章可Neng讨论了开源许可证、软件专利、以及如何合法地使用和分发代码。软件开发哲学的文章Ke以帮助开发者geng好地理解软件开发的深层含义。
今天我们将讨论影响软件开发的三种哲学,无论大小。
我们将涵盖:
Linux的设计哲学有几个关键点:小即是美、让每个程序只Zuo好一件事、尽快建立原型、舍高效率而取可移植性、用纯文本文件来存储数据。在软件开发过程中,尽早地一个初步的可演示的系统原型,以便验证需求和设计的正确性。开放性:Linux是开源的,这意味着任何人douKe以查kan和修改其源代码,打脸。。
Hypernomicon:超文本注入哲学个人数据库软件-开源。益老而弥坚:软件开发哲学反思录,翻车了。。
软件开发的哲学思考.pdf.1.面向对象思想对应的哲学思想就是世界是由物质组成的, 物质之间是有联系的,物质是运动变化的。2.MVC设计模式对应的哲学思想就是分而治之, 把大问题分解为小问题,把复杂问题分解为简单问题。3.时间与空间的复杂度问题对应的哲学思想就是鱼与熊掌不可兼得, 这世界不Neng追求完美,只Neng寻找利益的平衡点。
确认你Yi经理解问题, 由小型的有才干的团队来实现解决方案,并且让你的客户告诉你如何改进它。 好吧好吧... 这就是全部;其他的dou是注解。。
我们要设定团队成员各方面Neng力的基准线, 每个成员不Neng低于这基准,否则会影响团队的整体实力,别担心...。
我们也不 Neng说抽象层次越高越好,我们说软件设计的上下文是不同的,我们不Neng为了抽象而抽象,毕竟我们不是慈善机构,开发软件的目的是为了客户满意,公司满意,我们满意,Ru果过于抽象就会增加培训、 我CPU干烧了。 沟通成本,延长工....哲学中通常所说的抽象,指在认识上把事物的规定、属性、关系从原来有机联系的整体中孤立地抽取出来;具体是指尚未经过这种抽象的感性对象。