inspect 是 C++26 中用于简化 std::variant 访问的语法糖,强制枚举所有类型分支并由编译器校验完备性,本质是 std::visit 的安全增强版,不支持模式匹配的完整特性。C++26 的
inspect 关键字(目前处于 TS 阶段,尚未最终定稿)确实旨在大幅简化 std::variant 的访问逻辑,但它**不是“模式匹配”的完整实现**,而是聚焦于“结构化分支访问”这一高频痛点。它不引入新语法糖(如 Rust 风格的 match),也不支持守卫(guard)、嵌套解构或类型推导式模式,本质是 std::visit 的语法糖 + 编译期安全增强。
传统 std::visit 需要手动写一个 lambda 或 functor,且容易漏掉某个 variant 的备选项(导致编译失败但错误信息晦涩)。inspect 强制枚举所有可能的类型分支,并由编译器校验完备性。
std::variantv = "hello"; // 旧方式:易出错、冗长 std::visit([](const auto& x) { using T = std::decay_t ; if constexpr (std::is_same_v ) { std::cout << "int: " << x; } else if constexpr (std::is_same_v ) { std::cout << "string: " << x; } else if constexpr (std::is_same_v ) { std::cout << "double: " << x; } }, v); // C++26 inspect(草案):简洁、强制穷尽 inspect (v) { : int( i) { std::cout << "int: " << i; } : std::string(s) { std::cout << "string: " << s; } : double(d) { std::cout << "double: " << d; } }
inspect 分支中不允许写 : auto(x) —— 类型必须显式写出。这是设计上的刻意限制,目的是让分支可静态分析,支撑编译器做穷尽性检查和诊断。若允许 auto,就无法在未覆盖所有变体时提前报错。
: int(i)、: std::string&& (s)、: const double& (d)
: auto(x)、: decltype(v)(x)
& / &&)可选,但会影响绑定行为;不写默认为值绑定(拷贝或移动)它不改变 std::variant 的语义或性能,只优化“访问侧”的开发体验:
std::visit 模板参数推导和 lambda 包裹,减少嵌套层级std::visit 中若多个分支都能匹配,依赖重载解析顺序;inspect 是严格按类型一对一映射)double),而不是等到链接或运行时报 std::bad_variant_access
inspect 块中混合处理不同 cv/ref 限定的同类型(如 : const int&(i) 和 : int&& (j)),但需注意这属于同一类型的不同绑定形式,不增加“分支数”它只是访问语法糖,不是类型系统增强。以下问题仍需手动处理:
std::variant 初始化时仍需显式构造(std::variant{42} ),不能靠 inspect 反推std::variant<:variant char>, float>)做递归解构 —— inspect 不展开嵌套if (x > 0) 这类条件仍得在分支体内手写): Person{.name = n, .age = a}),仅支持单层类型匹配inspect 是务实演进:它没追求“模式匹配”的全部能力,而是精准切中 std::variant 最常被骂“写起来太啰嗦又容易崩”的那个切口。真正要注意的是——它依赖编译器对 variant 类型列表的静态可见性,如果 variant 模板参数含别名或依赖上下文(如模板参数推导出的类型),当前草案下可能无法工作。