reflect.DeepEqual仅支持结构等价比较,不适用于高频调用、含func/map/unsafe.Pointer/Nan的场景,也不支持自定义逻辑如忽略字段、时间精度控制或浮点容差,需手动遍历reflect.Value实现。
reflect.DeepEqual 前先确认它真能解决问题reflect.DeepEqual 是 Go 标准库里最常用的通用比较函数,但它不是“万能 ==”。它只做结构等价(structural equality):递归解引用、忽略未导出字段、处理循环引用,但不支持自定义逻辑。
func 类型、含不可比较 map key(如 []byte)、unsafe.Pointer、含 NaN 的 floatnil []int 和 []int{} 不相等,但 nil []int 和 nil *[]int 解引用后可能被误判 —— 它只看底层数据,不看语义compareValue
当你要忽略 UpdatedAt 字段、把 time.Time 比到秒级、或让 0.1 + 0.2 == 0.3 成立时,reflect.DeepEqual 就不够用了。必须手动遍历 reflect.Value。
struct:用 v.NumField() 遍历,用 v.Type().Field(i).Tag.Get("cmp") 读 struct tag 控制是否跳过==:改用 math.Abs(a-b) ,并把 epsilon 作为选项传入
t1.Equal(t2) 或统一转 t.UnixMilli(),避免时区/精度干扰IsNil():两边都 nil → 相等;一 nil 一非 nil → 不等;都不 nil → 递归比较 .Elem()
func compareValue(vx, vy reflect.Value, opt *CompareOptions) bool {
if vx.Kind() != vy.Kind() {
return false
}
switch vx.Kind() {
case reflect.Float32, reflect.Float64:
a, b := vx.Float(), vy.Float()
return math.Abs(a-b) < opt.floatEpsilon
case reflect.Struct:
for i := 0; i < vx.NumField(); i++ {
if opt.skipTags[vx.Type().Field(i).Name] {
continue
}
if !compareValue(vx.Field(i), vy.Field(i), opt) {
return false
}
}
return true
// ... 其他类型分支
}
return vx.Interface() == vy.Interface()
}
Kind 和 Type 别混用,尤其在自定义类型上比如你定义了 type MyString string,那么 reflect.TypeOf(MyString("x")).Kind() 是 string,但 Type.String() 是 
main.MyString。很多 bug 出在拿 Kind 当 Type 用,比如错误地认为所有 string Kind 都能直接转成 string 接口。
Kind()
*http.Request 或某个 interface)必须用 Type(),再配合 .Implements() 或 .AssignableTo()
reflect.ValueOf(x) 得到的是运行时实际值的 Value,不是接口类型本身 —— 这是第一定律,也是最容易漏掉的前提纯反射写通用比较既慢又难维护。Go 1.18 引入泛型后,更合理的做法是:用泛型约束输入类型,内部按需调用反射 —— 既保编译期类型安全,又留定制空间。
int, string)直接用 ==,零开销func Equal[T any](a, b T) bool,内部仍可用 reflect.DeepEqual,但调用侧有类型推导,不会传错go:generate 为特定 struct 生成无反射的比较方法,性能提升 10x+interface{},那和没泛型一样,还多一层抽象最常被忽略的一点:反射比较永远无法绕过“未导出字段不可见”这个封装边界。哪怕你用 unsafe 强行访问,也破坏了包内契约 —— 如果真需要比私有字段,说明设计该重构,而不是让反射背锅。