Go语言通过encoding/xml包支持XML解析与生成,使用结构体标签映射XML元素和属性。定义结构体时用xml:"name"关联字段与节点,如Person{Name, Age, City}对应person下的子元素。通过xml.Unmarshal将XML数据解析为结构体实例,支持嵌套结构和切片。使用xml.MarshalIndent或xml.Marshal可将结构体序列化为格式化或紧凑XML,常配合xml.Header输出完整格式。处理属性需用xml:",attr"标签,如ID string xml:"id,attr",XMLName字段用于指定根元素名称。该方式简洁高效,适用于配置文件、Web服务等场景,实现可靠读写。
Go语言提供了内置的encoding/xml包,能够方便地解析和生成XML数据。无论是处理配置文件、Web服务响应,还是与其他系统交互,Go都能以结构体的方式高效操作XML内容。
在Go中处理XML的第一步是定义结构体,并使用标签(struct tags)将字段与XML元素关联。结构体字段通过xml:"name"标签指定对应的XML节点名。
例如,有如下XML内容:
可以定义对应的结构体:
type Person struct {使用xml.Unmarshal函数可以将XML字节流解析为结构体实例。
示例代码:
data := `输出结果:{Name:Alice Age:30 City:Beijing}
支持嵌套结构和切片,比如包含多个子元素时,可用[]struct或[]string接收。
使用xml.MarshalIndent或xml.Marshal可将结构体序列化为格式化或紧凑的XML字符串。
示例:
p := Person{Name: "Bob", Age: 25, City: "Shanghai"}注意:标准输出通常需要加上xml.Header(即)以符合完整XML格式。
XML属性使用xml:",attr"标签标识。
对应XML:
XMLName字段用于指定根元素名称,常用于控制序列化输出。
基本上就这些。Go语言通过结构体标签让XML处理变得直观清晰,无需复杂API,适合快速开发和维护。只要结构定义准确,读写XML都非常可靠。