Go 用 encoding/xml 包结构化解析/生成 XML,需导出字段并用 xml:"..." 标签映射元素、属性(,attr)、文本(,chardata)、省略零值(,omitempty);支持切片处理多元素、嵌套结构体及 ,innerxml 等高级特性。
在 Go 中处理 XML,encoding/xml 包是标准库提供的核心工具,它支持结构化解析(Unmarshal)和生成(Marshal),无需第三方依赖,轻量且高效。
Go 使用结构体字段标签 xml:"..." 控制 XML 映射关系。关键点包括:
xml:"name" 指定对应 XML 元素或属性名xml:",attr" 表示该字段映射为同级元素的属性xml:",chardata" 用于捕获文本内容(如 Hello 中的 "Hello")xml:",omitempty" 在序列化时跳过零值字段例如:
type Book struct {
XMLName xml.Name `xml:"book"`
ID string `xml:"id,attr"`
Title string `xml:"title"`
Author string `xml:"author"`
Price float64 `xml:"price"`
}
将 XML 数据转为 Go 结构体,常用方式有:
xml.Unmarshal([]byte(xmlStr), &v)
xml.NewDecoder(file).Decode(&v)(更省内存,适合大文件)注意错误检查,XML 格式错误、字段不匹配、类型不兼容都会返回非 nil 错误。例如:
data := `` var book Book err := xml.Unmarshal([]byte(data), &book) if err != nil { log.Fatal(err) } Go编程 张三59.9
使用 xml.Marshal 将结构体转为 XML 字节流。推荐配合 xml.MarshalIndent 输出缩进格式,便于调试:
xml.Marshal(v) 输出紧凑 XMLxml.MarshalIndent(v, "", " ") 输出带缩进的可读 XML若需添加 XML 声明(如 ),需手动拼接,因为 Marshal 不自动包含声明。
示例:
book := Book{ID: "456", Title: "设计模式", Author: "李四", Price: 79.5}
output, err := xml.MarshalIndent(book, "", " ")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(xml.Header + string(output)) // 手动加声明
XML 常含重复元素(如多个 )或混合内容,可通过以下方式应对:
Authors []string `xml:"author"`
Meta MetaInfo `xml:"meta"`
xml:",any" 捕获未知子元素(需自定义 Unmars
halXML 方法)xml:",innerxml" 获取子节点原始 XML 字符串(含标签)例如支持多作者:
type Book struct {
XMLName xml.Name `xml:"book"`
ID string `xml:"id,attr"`
Title string `xml:"title"`
Authors []string `xml:"author"` // 自动收集所有 文本
Price float64 `xml:"price"`
}
不复杂但容易忽略细节,掌握结构体标签和 Marshal/Unmarshal 的边界行为,就能稳定处理大多数 XML 场景。